Les explosifs sont un moyen original de proposer un nouveau type d’action accompagné de stress pour les joueurs, sans passer par la case monstres et combats. La singularité de cette aide de jeu, est, qu’il faut obligatoirement accomplir une action (héroïque ou suicidaire) pour empêcher l’explosion, qui, si elle se produit, sera fatale pour tout le monde, même si les joueurs seraient plus séduit par l’idée de fuir. La conclusion permettra de trouver quelques clés afin d’insérer des bombes dans les scénarios, mais sans en faire obligatoirement l’élément principal.
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